შესრულება
ამ გვერდზე თქვენ იხილავთ რჩევებსა და ხრიკებს, რომლებიც დაგეხმარებათ მიიღოთ მაქსიმალური სარგებლობა Veloren-ისგან.
შესავალი
ველორენის სამყარო შეიძლება ძირითადად კუბებისგან იყოს დამზადებული, მაგრამ არ მოგატყუოთ! ველორენის სამყარო ვრცელი და დეტალურია საბაზო თამაშს აქვს მრავალი გრაფიკული ეფექტი. უმაღლეს პარამეტრებზე, Veloren-ს შეიძლება დასჭირდეს ძალიან ძლიერი კომპიუტერი გასაშვებად. ნუ ველით, რომ შეძლებთ ყველა სლაიდერის მაქსიმუმამდე გადაგდებას და ველით, რომ თამაში იდეალურად წარიმართება.
თქვენი ბოსტნის იდენტიფიცირება
უმეტეს შემთხვევაში, Veloren-ის ცუდი შესრულება გამოწვეულია 3-დან ერთ-ერთ „ბუშტუკთან“. ამის შესახებ ინფორმაციისთვის იხილეთ ქვემოთ შემთხვევები, როგორ ამოვიცნოთ ისინი და როგორ გამოვასწოროთ ისინი.
ფრაგმენტით შეზღუდული
თუ თქვენ ფრაგმენტებით შეზღუდული ხართ, შესრულება გაუარესდება, თუ თითოეული პიქსელის რენდერისთვის საჭირო დრო იზრდება. თუ თქვენი შიდა გარჩევადობის შემცირება აუმჯობესებს კადრების სიხშირეს, ეს სავარაუდოდ თქვენც გეხებათ. ამ სიტუაციის გამოსასწორებლად, თქვენ შეუძლია:
- შიდა გარჩევადობის შემცირება (ანტიალიასინგის ტექნიკას შეუძლია გააუმჯობესოს თამაშის იერსახე ქვედა რეზოლუციებზე)
- შეამცირეთ ღრუბლის გადაცემის ხარისხი
- გადაერთეთ სითხის გადაცემაზე “იაფზე”
- შეამცირეთ ჩრდილის რუკის გარჩევადობა ან გადართეთ “იაფი” ჩრდილებზე
- შეამცირეთ ან გამორთეთ აყვავება
Vertex-Limited
თუ თქვენ ხართ ვერტექსით შეზღუდული, ყველაფერი, რაც გამოიწვევს თამაშის ეკრანზე მეტი მრავალკუთხედის გადმოცემას, აუარესებს თქვენს შესრულება. თუ სპრაიტის ხედვის მანძილის შემცირება აუმჯობესებს თქვენს კადრების სიხშირეს, ეს სავარაუდოდ თქვენც გეხებათ. ამის გამოსასწორებლად სიტუაცია, შეგიძლიათ:
- შეამცირეთ ხედვის მანძილი (ამცირებს რელიეფის რაოდენობას, რომელიც თამაშმა უნდა გამოიტანოს)
- შეამცირეთ sprite/entity/entity დეტალების ხედვის მანძილი
- შეამცირეთ LoD მანძილი
- შეამცირეთ LoD დეტალები
CPU შეზღუდული
თუ თქვენ CPU შეზღუდული ხართ, თამაშის შესრულება შემოიფარგლება თქვენი CPU-ის სიჩქარით და არა GPU-ით. თუ თქვენი CPU გამოყენება რეგულარულად ძალიან მაღალია, ეს სავარაუდოდ თქვენც გეხებათ. სამწუხაროდ, ეს არის შეზღუდული რაოდენობის რამ, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ გამოასწორეთ ეს სიტუაცია, რადგან CPU-ს მუშაობის უმეტესობა აუცილებელია თამაშის ფუნქციონირებისთვის. ამის თქმით, შეგიძლიათ:
- შეამცირეთ თქვენი ხედვის მანძილი (ნაკლები ერთეული და ნაკლები რელიეფის მონაცემები დასამუშავებლად)
- გადაერთეთ მულტიპლეიერზე (ახლა სერვერის ამოცანაა სამყაროს სიმულაცია და რელიეფის გენერირება)
- დახურეთ ნებისმიერი სხვა პროგრამა, რომელიც შესაძლოა გახსნილი გქონდეთ
რა კომპრომისს ეძებთ?
Veloren-ს აქვს პარამეტრების გაცილებით დიდი რაოდენობა (და ამ პარამეტრების უფრო ფართო დიაპაზონი), ვიდრე სხვა თამაშებს. ჩვენ არ მოგვწონს როდესაც თამაშები ხელოვნურად ზღუდავს ჩვენი თამაშის გზას, ამიტომ Veloren შექმნილია იმისთვის, რომ აირჩიოთ ეფექტები თქვენ ზრუნავთ შესახებ. აქ მოცემულია რამდენიმე არქეტიპი, რომლებიც შეიძლება მოერგოთ და რამდენიმე რჩევას, რომელთა შესრულებაც გსურთ:
პიქსელის პერფექციონისტი
სიზუსტეზე ზრუნავთ. გაღიზიანებთ, როდესაც თამაშებს აქვთ aliasing artifacts. თქვენ ელით, რომ ყოველი პიქსელი თავისთავად ხელოვნების უნაკლო ნამუშევარი იქნება. შენ ხარ ისეთი ადამიანი, ვინც მორროვინდის როლს თამაშობს, ოღონდ მხოლოდ 8x სუპერ შერჩევით. შეიძლება გინდოდეთ:
- გაზარდეთ “შიდა გარჩევადობა” (1.0x-ზე მეტი შეესაბამება სუპერ ნიმუშის საწინააღმდეგო ალიასინგი, ანუ: SSAA)
- გამორთეთ FXAA (მას შეუძლია შექმნას დახვეწილი არტეფაქტები)
- გაზარდეთ ჩრდილის რუკის გარჩევადობა
დაბალი სიმძლავრის ქვეშევრდომი
თქვენ უბრალოდ გსურთ, რომ Veloren დაკვრა იყოს თქვენს აპარატურაზე. თქვენ მზად ხართ შესწიროთ უფრო ლამაზი გრაფიკული ეფექტები, მაგრამ იდეალურ შემთხვევაში, თამაშის გარეშე ვირის ტრაკივით გამოიყურება. ყველაფერი, რაც აღემატება 20 fps და 240p არის თქვენი წარმატება წიგნები. შეიძლება გინდოდეთ:
- გადაერთეთ “იაფი” ჩრდილებზე
- გადართეთ ღრუბლის რენდერი „დაბალზე“ ან „მინიმალურზე“
- შეამცირეთ შიდა გარჩევადობა (შეგიძლიათ ჩართოთ ანტი-ალიასინგის ტექნიკა, როგორიცაა FXAA ან HQX დარტყმის შესარბილებლად)
- გადართეთ „სითხის გაცემა“ „იაფიზე“
- შეამცირეთ მაქსიმალური FPS, რათა თავიდან აიცილოთ თქვენი GPU გადახურება
- სცადეთ ‘
BareMinimum’ [ექსპერიმენტული შადერის] ჩართვა (voxygen.md#experimental-shaders)
ღმერთის სხივის ღმერთი
ყოველ დილით აყრით ყვავილობას თქვენს საუზმის მარცვლეულს. თქვენ არ ხართ ბედნიერი, სანამ თქვენი თამაში წყალქვეშა თამაშს არ ჰგავს დისკო. ერთადერთი პროგრამა, რომელსაც Veloren-ზე მეტად აწარმოებთ, არის “ReShade”. შეიძლება გინდოდეთ:
- “აყვავების” გაზრდა
- გაზარდეთ “წერტილი ბზინვარება”
- გადართეთ “მსუბუქი გადაცემის რეჟიმი” “მაღალზე”
- გაზარდეთ ღრუბლის რენდერაცია “მაღალ” ან თუნდაც “ულტრა” (უფრთხილდით: ძალიან ძვირი)
- შეამცირეთ “შიდა გარჩევადობა”, რათა გაათავისუფლოთ თქვენი GPU მეტი შემდგომი დამუშავების ეფექტისთვის
- გადართეთ “სითხის გაცემა” “მბზინავზე”
- გაუმჯობესებული ესთეტიკისთვის ჩართეთ „კამერის გამარტივება“ „Gameplay“-ში
- სცადეთ ზოგიერთი ექსპერიმენტული შადერები.
144 ჰც-იანი მოთამაშე
თქვენი გრძნობები დახვეწილია ათწლეულების განმავლობაში, რათა გამოვლინდეს ქვემილიწამიანი შეყოვნება. იმ დღეს, თქვენ მართავდით კონსოლებს NTSC-ში კონფიგურაციები დამატებითი 4,97 კადრი წამში PAL-ზე. უბრალოდ შევხედე ეკრანს განახლების სიხშირით ორნიშნა რიცხვი იწვევს პირღებინებას. თქვენ უკვე გამორთეთ „მოძრაობის ინტერპოლაცია“ თქვენს ტელევიზორზე და ყველა ტელევიზორზე შენ იცი. შეიძლება გინდოდეთ:
- გაზარდეთ მაქსიმალური FPS “შეუზღუდავად”
- გადართეთ „აწმყო რეჟიმი“ „vsync uncapped“-ზე, რათა შემცირდეს ცრემლდენა
- შეამცირეთ “შიდა გარჩევადობა”, რათა თქვენს GPU-ს ნაკლები სამუშაო ჰქონდეს თითო ჩარჩოზე
- გადაერთეთ „ექსკლუზიურ სრულეკრანიანზე“, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოთ ნებისმიერი შეყოვნება, რომელიც შეიძლება დაწესდეს თქვენი ფანჯრის მენეჯერის მიერ
- დარწმუნდით, რომ “კამერის გამარტივება” გამორთულია თამაშის პარამეტრებში
- გამოიყენეთ “GPU timeings” ხელსაწყო, რათა გაარკვიოთ, თუ რა სფეროებს ჭირდება ყველაზე მეტი დრო