Voxygen - 3D კლიენტის წინა ნაწილი
Voxygen არის Veloren-ის ოფიციალური 3D წინა ნაწილი. ეს არის წინა ნაწილი, რომლითაც თითქმის ყველა მომხმარებელი ურთიერთობს Veloren-თან, თუმცა ალტერნატივები არსებობს. თუმცა, თითქმის ყველა Veloren-ის შესახებ დოკუმენტაცია ვარაუდობს, რომ Voxygen არის კლიენტის წინა ნაწილი, რომელიც გამოიყენება.
Voxygen შექმნილია მომხმარებლისთვის მოსახერხებელი და ინტუიციური.
settings.ron
Voxygen-ის კონფიგურაციის ფაილი შეგიძლიათ იხილოთ userdata დირექტორიაში.
Gamepad კონტროლი
Voxygen მხარს უჭერს შეყვანას გეიმპდის ან თამაშის კონტროლერის საშუალებით. სამწუხაროდ, შეყვანები ჯერ არ არის კონფიგურირებული GUI-ის საშუალებით,
მაგრამ settings.ron შეიძლება ხელით რედაქტირება controller განყოფილების მეშვეობით.
ექსპერიმენტული ჩრდილები
Voxygen-ს აქვს რამდენიმე ექსპერიმენტული შადერი, რომელთა ჩართვა შესაძლებელია graphics.render_mode.experimental_shaders ვარიანტის საშუალებით.
გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ამ შადერებს არ გააჩნიათ გარანტიები: ისინი შეიძლება იყოს მთლიანად გატეხილი, ურთიერთშეთავსებადი, ან შეიძლება გაათბეთ თქვენი GPU. გთხოვთ, არ შეატყობინოთ რენდერის შეცდომების შესახებ, თუ ისინი ჩართული გაქვთ (თუ არ ხართ დარწმუნებული, რომ შეცდომა არაფერ შუაშია შადერებთან).
ექსპერიმენტული შადერები აშკარად არ თამაშის მახასიათებელია. ისინი შეიძლება ნებისმიერ დროს მოიხსნას, გატეხოს ან შეიცვალოს და გაფრთხილების გარეშე. ისინი არსებობს მხოლოდ როგორც დეველოპერებისთვის, რათა გამოსცადონ ახალი რენდერინგის იდეები და როგორც დამატებითი გასართობი გამოცდილი მოთამაშეები.
ექსპერიმენტული შადერების ჩართვა შესაძლებელია შესაბამის განყოფილებაში მათი დამატებით. მაგალითად, Brickloren-ის გასააქტიურებლად
და NoNoise შადერი:
(
...
graphics: (
...
render_moder: (
...
experimental_shaders: [Brickloren, NoNoise],
...
),
...
)
...
)
ჩრდილების ბრძანება შეუსაბამოა.
თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ყველა ხელმისაწვდომი ექსპერიმენტული შადერის სია აქ.