გარემოს ცვლადები
Veloren იყენებს სპეციალურ გარემოს ცვლადებს თამაშის ქცევაზე ზემოქმედებისთვის. გარემოს ცვლადები უნდა იყოს მითითებული თამაშის დაწყებამდე, მოძებნეთ გაკვეთილები, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს ინტერნეტში.
შენიშვნა: ეს სია არასრულია და საჭიროებს გაფართოებას.
VELOREN_ASSETS
არჩევითი ცვლადი, რომელიც მიუთითებს veloren assets დირექტორიაზე. არ არის საჭირო, თუ იყენებთ Airshipper, მაგრამ შეიძლება სასარგებლო იყოს უფრო ეგზოტიკურში სცენარები.
VELOREN_ASSETS_OVERRIDE
ცვლადი დირექტორიას დასამატებლად აქტივების უგულებელყოფით. რეკომენდირებულია თუ გსურთ შეცვალეთ ზოგიერთი ფაილი, მაგალითად, სხვადასხვა იარაღის ტექსტურა.
Linux-ის მაგალითი:
env VELOREN_ASSETS_OVERRIDE="/home/user/veloren/override_assets/" airshipper run
თუ თქვენ გაქვთ $VELOREN_ASSETS_OVERRIDE/voxygen/voxel/weapon/caladbolg.vox ერთად
caladbolg.vox-ის თქვენი შეცვლილი ვერსია, ის გამოყენებული იქნება main-ის ნაცვლად
caladbolg.vox ფაილი veloren აქტივებში.
WGPU_BACKEND
შეიძლება სასარგებლო იყოს, თუ თქვენი თამაში ავარიულად იშლება. ალტერნატიულად, შეგიძლიათ აირჩიეთ ის Airshipper GUI-ში.
შესაძლო მნიშვნელობები:
- “ვულკანი”
- “ლითონი” (მხოლოდ macOS)
- “dx12” (მხოლოდ Windows)
- “dx11” (მხოლოდ Windows)
- “პირველადი”
- “opengl” (მხარდაჭერილი არ არის წერის დროს)
- “მეორადი”
- “ყველა”