გუნდში გაწევრიანება
თუ აქამდე გიყვარდათ წვლილის შეტანა და გსურთ შემდგომი დახმარება, განიხილეთ სამუშაო ჯგუფში გაწევრიანება აცნობეთ შესაბამისი გუნდის ლიდერს.
** რჩევა ** _ შეგიძლიათ შეუერთდეთ მრავალ ჯგუფს და თავისუფლად იმუშაოთ ჯგუფების ფოკუსის მიღმა. ძირითადად ეს ეხმარება იმის გასარკვევად, ვის ელაპარაკება ველორენის კონკრეტულ ნაწილზე.
ჯგუფის წევრების პოვნა და დაკავშირება შესაძლებელია მათი შესაბამისი უთანხმოების ჯგუფის როლების მეშვეობით.
აუდიო (ხელმძღვანელობით DaforLynx (@daforlynx))
მუსიკისა და SFX-ის განხილვა, გაზიარება და დამტკიცება, რომელიც წარმოდგენილი იქნება Veloren-ში.
აქტივები და ვიზუალური დიზაინი (ხელმძღვანელობს Gemu (@gemupeachems))
3D მოდელები, 2D პიქსელის ხელოვნება/ხატები, ინტერფეისის დიზაინი, კონცეფციის ხელოვნება.
ბალანსი (ნექტის ხელმძღვანელობით (@nectical))
მექანიკის და გეიმპლეის დაბალანსება
საბრძოლო (ხელმძღვანელობით სემი (@goldfalcon9))
იარაღი, ჯავშანი, საბრძოლო უნარები, მტრები და სხვა საბრძოლო საგნები.
თამაშის დიზაინი (ფორმალური ლიდერობის გარეშე)
მუშაობს იმაზე, თუ როგორ თამაშობს თამაში მოთამაშის მიერ. აყალიბებს მოთამაშის სამყაროსთან ურთიერთქმედების გზას და სისტემას, რომელსაც იყენებს ამისათვის.
მეტა (ხელმძღვანელობით AngelOnFira (@angelonfira))
ხელმძღვანელობს CI-ს, ვებსაიტს, Discord-ს და უამრავ მათ შორის.
რენდერი (ხელმძღვანელობს imbris (@imbris))
გრაფიკა, ფანჯარა და UI ლოგიკა Voxygen-ისთვის.
სერვერი და Multiplayer (ხელმძღვანელობს xMAC94x (@xmac94x))
შექმენით სერვერები, რომლებსაც შეუძლიათ მრავალი ადამიანის მასპინძლობა და გახადონ მრავალმოთამაშიანი გამოცდილება რაც შეიძლება.
ტესტირება (ხელმძღვანელი YuriMomo (@yurimomo))
თამაშის ტესტირება სპეციალიზებული ხელსაწყოების გამოყენებით და დარწმუნდით, რომ ახალი ფუნქციები არ იწვევს რაიმე შეცდომებს.
თარგმანი და ლოკალიზაცია (ხელმძღვანელობს juliancoffee (@juliancoffee_ua))
ჩვენ ვმართავთ Veloren-ის თარგმანებს სხვა ენებზე და ვმუშაობთ შიდა ლოკალიზაციის სისტემების გაუმჯობესებაზე, რათა ადამიანებს შეეძლოთ მეტი, უკეთ და სწრაფად თარგმნა.
UX & UI (ხელმძღვანელობს Pfau (@pf4u))
ჩვენ ვაუმჯობესებთ Veloren-ის მომხმარებლის გამოცდილებას და მომხმარებლის ინტერფეისს ცნობილი UX პრაქტიკის გამოყენებით არსებულ ფუნქციებზე და ვაგროვებთ ინფორმაციას, შეცდომების შესახებ ანგარიშებს მომხმარებლებისგან, რათა განვსაზღვროთ, თუ რომელი ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებაა ყველაზე მეტად საჭირო.
Worldgen (ხელმძღვანელობით Isse (@isse.rs) და Zesterer (@zesterer))
მსოფლიო თაობა და რელიეფის თაობა.
Worldsim (ხელმძღვანელობით Isse (@isse.rs) და Zesterer (@zesterer))
მსოფლიო სიმულაცია